CGPark, animasyona, kompozisyona, Oyun Programlamaya gönül vermiş, akademik düzeyde eğitim almak isteyen insanların ihtiyaçlarına cevap vermek için kuruldu. Adından da anlaşılacağı üzere, “bilgisayar tarafından işlenen” sanat dallarının eğitimlerini tek çatı altında toplayan bir kurum CGPark.
Ancak sadece bir eğitim kurumu değil, aynı zamanda, bünyesinde kuvvetli bir Ar-Ge departmanı, yazılımcılar, tasarımcılar bulunduran bir atölye, bir etkileşim merkezi… Tüm dünyadan CG sanatçılarının katılımlarıyla; CG üzerine workshopların, konferansların, sergilerin yapıldığı bir buluşma alanı… Öğrencilerini kişisel projelerini hayata geçirmeleri konusunda cesaretlendiren, onları yurtiçi ve yurtdışı festivallere, organizasyonlara, yarışmalara olan katılımlarında destekleyen bir rehber CGPark.
Tüm dünyada hızla gelişen CG çalışma alanının, yeni yeni sektörleşmeye başladığı ülkemizde, CG Park gibi bir kurumun varlığı “sektörel standartlar”ın belirlenmesinde , iş kalitesini en çok belirleyen unsur olan emeğe yaptığı yatırımlar nedeniyle, önemli bir rol oynayacaktır. Bu anlamda CG Park, Türk CG sektöründen gelecek, her türlü isteğe çözüm olabilmek için, sektörle kuvvetli ilişkiler geliştirmekte, kendini sektörün dışında tanımlamamaktadır.
CG Park fikrinin arka planında, tüm CG sektörünün altyapı sorunlarının doğru bir analizi, öğrencilerin ihtiyaçalarının doğru bir değerlendirilmesi yatmaktadır.
Bilindiği gibi, sektörel standartlarda CG donanım alt yapısının gerektirdiği yüksek maliyetler, bugüne kadar bu alanda tam profesyonel eğitim verebilen bir kurumun kurulması geciktirmiştir, ancak CG Park, bu maliyetleri gögüsleyerek, hem Türk CG sektörüne hem de bu sektörün bir parçası olmak isteyenlere büyük bir kapı açmaktadır.
Zaman Gazetesindeyiz !
Zaman Gazetesi'nin usta kalemlerinden Sn. Fikri Türkel okulumuzu ziyaret ederek, verilen eğitimlerin yanı sıra 3D ve Özel Efekt sektörü ve hakkında bilgiler aldı. Köşesinde konuyla ilgili yorumlarını okumak içintıklayınız.
Hürriyet Gazetesindeyiz!
Türkiye'nin en ciddi gazetelerinden Hürriyet Gazesi Cgpark'ı haber yaptı. Teknoloji ekiyle birlikte verilen haberi internet üzerinden okumak içintıklayınız.
Cgpark Ekibi TRT FM'de
Cgpark kurucularından Engin YILDIZ 13 Aralık 2007 Perşembe günü saat 16:00'da TRT İstanbul Radyosunda "Net var Net yok" programında 3D Animasyon ve Görsel Efekt konusunda katıldı. Canlı olarak yayınlanan programın kaydını dinlemek içintıklayınız..
Cgpark Ekibi Doğuş Üniversitesinde
Cgpark ekibi "Oyun Tasarımı ve Programlama" konusunda Doğuş Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Fakültesinde seminer verdi. Seminerde oyun üretim aşamaları anlatılarak, katılımcılara oyun programlama teknikleri, tasarım aşamaları konusunda bilgiler verildi. Detaylı bilgi içintıklayınız.
Cgpark Ekibi Sakarya Üniversitesinde!
Sakarya Üniversitesi Makine Mühendisliği Kulübü (MMK) tarafından 03-05 Aralık 2007 tarihinde düzenlenen Tasarım Günlerinde Cgpark ekibi "Oyun Tasarımı ve Programlama" ve "Sinemada 3D Görsel Efekt ve Animasyon" konularında seminer verdi. Detaylı bilgi içintıklayınız.
Cgpark Ekibi Boğaziçi Üniversitesinde!
Boğaziçi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Kulübü (COMPEC) ile 8 Kasım 2007 tarihinde gerçekleştirilen seminer, Boğaziçi Üniversitesi İbrahim Bodur Odiyoryumu'nda gerçekleşti. Eğitmenlerimizden Gültekin Utancak ve Engin Yıldız' ın seminerinde bilgisayar grafikleri, 3d animasyon ve Türkiye'de 3d sektörü hakkında bilgiler verildi.. Detaylı bilgi içintıklayınız.
Cgpark Ekibi Maltepe Üniversitesinde!
Maltepe Üniversitesi İleşitim faküldesinde 1 Kasım 2007 tarihinde "Sinemada Görsel Özel Efekt Uygulamaları" isimli seminere eğitimenlerimizden Ruhi Yapıcı verdi.. Detaylı bilgi için tıklayınız.
Cgpark Ekibi AdıGüzel Bilişim Lisesinde! 16 Ekim 2007
Cgpark ekibi hayatlarının dönüm noktasında olan Adıgüzel Bilişim lisesi öğrencilerine 3D animasyon ve Görsel Efekt konusunda bilgi verdi. Üniversite tercihinde ilgili bölümleri seçmek isteyen öğrenciler için Dünyada ve Türkiye’de Görsel Efekt ve 3D Animasyon sektörünün durumu, yaptıkları çalışmalar ve uyguladıkları eğitim programları (High-End Certificate CG Program) hakkında bilgiler veren CGPARK Yöneticisi Engin Yıldız, profesyonel hayatta yaşadığı deneyimleri, "ÇALIŞMALARINI" ve anılarını paylaşarak, öğrencilerin sorularını yanıtladı.Detaylı bilgi için tıklayınız.
Cgpark 3Ds Max Semineri - 25 Ağustos 2007
Cgpark seminerlerinden ilkini Cg artist Emre Görenle gerçekleştirdi. Animasyona gönül vermiş bir çok katılımcının hazır bulunduğu seminerde, "Son Osmanlı - Yandım Ali" filminin sahne arkaları, 3D sahnelerin nasıl yapıldığı konularında birçok aydınlatıcı bilgi verildi.Detaylı bilgi için tıklayınız
3D Studio Max :3ds Max, Autodesk firması tarafından geliştirilen bir 3D modelleme ve animasyon programıdır. MS-DOS üstünde çalışan 3D Studio programının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, Ekim 2007 tarihinde çıkan 3ds Max 2008'dir.
Gelişmiş plugin (eklenti paket) desteği ve kolay kullanımı ile Autodesk 3ds Max, 3D modelleme ve animasyon programları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan biridir. Gelişmiş karakter modelleme ve karakter animasyon özellikleri ile oyun geliştiricilerinin de gözdesi haline gelmiştir. Sinema-Film özel efektleri, mimari sunumlar ve endüstriyel tasarım sunumları gibi alanlarda da çok yaygın olarak kullanılmaktadır. 3ds Max Temel Özellikler:3ds Max, partikül sistemleri, karakter modelleme ve animasyon araçları, Motion Capturing (hareket yakalama) araçları ve gelişmiş denetçiler gibi özellikleriyle tek bir pakette çok sayıda özelliği sunmaktadır. Ayrıca MAXScript adında özel bir yazılım dili de vardır. 3ds Max Modelleme:3ds Max çok sayıda temel objeyi hazır olarak sunar. Böylelikle organik modelleme ya da mekanik modelleme yapacak kullanıcıya hızlı başlangıç noktası vermektedir. Mimari tasarımlar için de duvar, kapı, pencere ve merdiven gibi bileşenleri ölçülerini kolayca değiştirerek projeye eklemek mümkündür. 3ds Max ayrıca poligonal modelleme, NURBS modelleme, yüzey modelleme gibi teknikleri destekler. 3Ds Max Animasyon: 3ds Max'in animasyon kontrolleri ile objelerin tüm özellikleri, materyaller, kameralar, ışıklar ve çevre özellikleri zaman içinde değiştirilebilir ve Curves Editor ile tüm bu özellikler üzerinde tam bir kontrol sağlanabilir. Değişken grafiklerinin Bezier eğrileriyle kontrol edilebildiği bu editör ile karmaşık animasyonların üstesinden gelmek mümkündür.
3ds Max, animasyon için klasik anahtar kare yöntemini kullanır. Zaman doğrusu içinde farklı noktalarda verilen değerler arası geçişi otomatik olarak yapar ve Curves Editor ile bu geçişlere ince ayarlar yapılmasına olanak verir.
Ters Kinematik çözümleyicisi ile birbirleriyle bağlantılı hareket eden objeler arası ilişkler kolayca çözümlenir ve kare anahtarlama yöntemi ile kompleks mekanizmaların animasyonu yapılabilir.Ayrıca, pozisyon, bakış, yüzey, bağlanma, tutunma ve yönelme kısıtlayıcılarıyla gelişmiş animasyonlar yapılabilir.
Animasyon için kullanılabilecek diğer özellikleriyse uzay saptırıcıları ve niteleyicilerdir. Uzay saptırıcıları kendilerine bağlanan objelere, bükme, patlatma, rüzgar ve yerçekimi gibi etkileri uygularlar. Niteleyiciler ise modellemede kullanıldıkları gibi animasyon için de objeleri zaman içinde değiştirmede kullanılabilirler.
3ds Max'in en güçlü özelliklerinden biri de Havoc tarafından yazılan ve pek çok oyunda kullanılan ünlü fizik motoru reactor'dür. reactor ile yerçekimi etkisiyle düşme, esneme, sıçrama gibi fizik benzetimleri yapılabilir. 3ds Max Rendering:3ds Max'in en zayıf yönü tümleşik render motorunun Maya, Cinema4D, Lightwave ve SoftImage gibi programlara göre daha kötü sonuçlar vermesiydi. Autodesk bu sorunun üstesinden gelmek için daha önce ayrı bir ürün olarak satılan mental ray'i 3ds Max'e dahil etti. 6. sürümden itibaren tüm 3ds Max sürümleriyle birlikte piyasadaki en güçlü render motorlarından biri olan mental ray'i kullanmak mümkün. Ayrıca, 3ds Max ile 3. parti render motorları da kullanılabiliyor, bunlardan bazıları; VRay Renderer, Maxwell Render, Brasil r/s ve finalRender'dır. 3Ds Max Eğitimi: Cgpark bünyesinde devam eden 3Ds Max Kursu üç ana başlık altında toplanmıştır:
Birincisi, 3Ds Max Temel Kursu, 3Ds Max Kursu İleri Seviye (görsel efekt ve Post-Prodüksiyon), 3Ds Max Mimari Görselleştirme Kursu. 1-3Ds Max Temel Kursu:Autodesk 3ds max kursu dersleri boyunca, modelleme teknikleri, animasyon, deformasyon, kinematik, ışıklandırma, malzeme, video post mantığı, plug-inlerle çalışmak, efektlerle çalışma, Adobe Photoshop ve Adobe Illustrator ile 3ds-max entegrasyonu, compositing için ara eleman üretmek, farklı render motorları ile çalışmak, konu başlıkları incelenecektir.
Introduction to Max User-interface
Understanding Max architectural structure
Modeling techniques
Polygon Subdivision
Lighting
Material editor,
Rendering
Basic animation
Effects and video post effects 2- 3Ds Max Kursu İleri Seviye (görsel efekt ve Post-Prodüksiyon): 3Ds Max İleri seviye kursu boyunca 3Ds Max’in güçlü alt yapısı ile özel efekt ve post-prodüksiyon uygulamaları detaylı olarak incelenecektir.
3-3Ds Max Mimari Görselleştirme Kursu: 3Ds Max ve vray render motoru kullanılarak, autocad dosyasını referans kullanarak 3boyutlu gerçekçi mimari sunumlar yapmak için gerekli tüm konular incelenecektir. 3- 3Ds Max Mimari Görselleştirme Kursu:Bu kursun amacı, 3DS MAX programını kullanarak mimari görselleştirmelerimizi basarili sekilde musterilerimize sunmayı saglayacak beceriler kazanmaktır. Bu kursun en temel ozelligi V-ray render motorunun kullanılması ile ilgili bilgilendirmeye uzun sure ayrılmasıdır.