| |
AUTODESK
MAYA KARAKTER MODELLEME VE ANİMASYON EĞİTİMİ (128 saat):
Autodesk firmasının dünyaca ünlü 3 Boyutlu Modelleme ve
Animasyon programı olan Maya’nın, kullanıcı arabirimini, güçlü
modelleme araçlarını ve gelişmiş animasyon tekniklerini, en iyi
şekilde öğretmeyi hedefleyen ders içeriği ve uygulamalı
projeleriyle eğitim vermekteyiz. Bu sayede, Autodesk Maya
Programı ile yeni tanışan ya da daha önce farklı 3D Modelleme
programları kullanmış olan kişilerin projelerini ve hayallerini
hayata geçirmelerini sağlamaktayız.
Türkiye’de
bir benzeri olmayan ve Dünya standartlarındaki eğitim metodumuz,
yaptıkları çalışmaları tüm Dünya’da tanınmış olan eğitmenlerimiz
ile 128 saat süresince alacağınız eğitim programımız “Gör ve
Uygula” prensibini temel alarak, her ders sonunda bir “proje”
bitirmenizi sağlar. Böylece, Autodesk Maya Programının gelişmiş
modelleme, animasyon ve render araçlarına hakim olurken aynı
zamanda sektör genelindeki çalışma prensibi olan ‘prodüksiyon
ekibi’ kavramına alışır ve ‘grup çalışmasını’ önceden tecrübe
etmiş olursunuz.
Eğitim
Programımız Sonunda Neler Yapabileceksiniz?
· Autodesk
Maya Programının ara yüzüne tam hâkimiyet.
· Modelleme
çeşitleri ve teknikleri (nurbs ile dış yüzey oluşturarak,
polygon ile örerek yada ekleme yaparak, deformasyon ile
modelleme, subdiv ile detaylandırma vb.)
· İleri Seviye Organik modelleme ( Kendi yüzünüz, insan vücudu,
çizgi film karakteri, gerçekçi hayvan modelleri,
fantastik karakterler, yaratık, bina, iç ve dış mekân vb.)
· Kaplama,
renklendirme ve dokulandırma (texturing teknikleri)(cam, metal,
ahşap, plastik yüzeyler oluşturma, insan teni yapmak,
kirli-paslı yüzeyler, photoshop ile desen oluşturma vb.)
· Autodesk
Maya Programını diğer programlardan ayıran en büyük
özelliklerinden biri olan “paint effects” ile hazır modeller
kullanarak sahne oluşturmak, objelerin hazır animasyonlarıyla
hareket oluşturmak ve büyük sahneleri kısa sürede hazırlama
teknikleri.
· 2
ve 4 ayaklı karakter iskelet sistemi oluşturma ve daha önceden
modellenmiş olan karakterlere uygulanması ( modellenmiş
karakterlerin anatomisine uygun iskelet sistemi yapma ve
yerleştirme, ik handle aracı ile eklem yapılması ve hareket
anatomisinin ayarlanması, eklem yerlerinin deri ile doğru
etkileşmesini sağlamak için ağırlık boyama sistemi ile
düzeltilmesi vb.)
· İskelet
Sistemi oluşturulmuş karakterlere hareket verilmesi (Animasyon
teknikleri, iskelet sistemi hazır karakterleri yürüme, koşma,
yüzme, paten yapma, dans etme vb hareketleri rigging tekniği ile
yapmak, deformasyon animasyon tekniği ile konuşma, mimik,
salınım, dalgalanma vb. hareketleri yaptırmak-blend shape-)
· Işıklandırma
ve Gölgelendirme Teknikleri (ışığın cam yüzeyde kırılması-refraction-,
yansımalar-reflection-, yüzeylerdeki parlamalar-specular-, cam
yüzeylerin bıraktığı gölgeler-caustic-, genel ortam
aydınlatması-global illumination-, gerçekçi güneş ve gökyüzü
yaratmak, tam ve yarı gölgeli alanlar, objelerin ışık
geçirgenliği-raytrace-, sis yapımı ve renklendirmesi, ışık
huzmeleri yapımı -volumetric ışıklar- vb.)
· Bitmiş
animasyon ve modellerin, Maya Software render motoru ile
gerçekçi ya da çizgi film tarzında renderlarını almak.
· Bitirme
projesi ve ders genelinde King Kong, Yüzüklerin Efendisi, X-Men,
Örümcek Adam gibi filmlerin kamera arkası izlenerek ve sınıf
uygulamaları yapılarak benzer sahnelerin ve görsel efektlerin
oluşturulması, bu sayede Pixar, Dreamworks, Digital Domain,
LucasArts gibi sektör devlerinin kullandığı tekniklerin –pipeline-
larını uygulamalı öğrenerek proje yapmak.
______________________________________________________________________________________
EĞİTMEN VE ÖĞRENCİ İŞLERİ
______________________________________________________________________________________
| |
 |
|
Gültekin Utancak / Autodesk
Maya - Eyeon Fusion - Massive Software
1969
yılında İstanbul'da doğdum.
Eğitim hayatım süresince kış sporlarına verdiğim önem
yüzünden, yaz sporlarına ders çalışmaktan dolayı zaman
ayıramadım. Bende herkes gibi 3D Animasyona 3Ds Max ile
başladım. Fakat glow efekti yüzünden Maya'ya geçtim. 6
senedir beraberiz.
2002-2007 tarihleri arasında Optima Production'da sırası ile
kurgu editörlüğü, 2D, 3D animatörlük ve süpervisor'lük
görevinde bulundum.
Halen 3D Akademi Animasyon Okulu'nda 3D eğitim koordinatörü
olarak çalışmaktayım. Aynı zamanda Maltepe Üniv. İletişim
Fakültesinde Öğretim görevlisi olarak ders vermekteyim. Bir
çok yerli ve yabancı site ve dergide çalışmalarım
yayınlandı.
|
______________________________________________________________________________________
AUTODESK MAYA ÖĞRENCİ İŞLERİ
______________________________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Firuze Kiraz tarafından hazırlanmış "A Farewell" isimli animasyon çalışması. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Güven Ekmen tarafından hazırlanmış animasyon çalışması. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Firuze Kiraz tarafından hazırlanmış "Going For Nuts" isimli bitirme projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Işıl Arısoy Kaya ve Furkan Ethem Erdoğan tarafından hazırlanmış "Şah Mat" isimli bitirme projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Erhan Yiğit tarafından hazırlanmış "MUTLU SON" isimli bitirme projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Ömer Melih Gürsoy tarafından hazırlanmış "DODO" isimli bitirme projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Tanhan Tarakçi, Esin Gelgi, Ali Faik Cengiz, Atilla Mentes, Sahin Cihan Beyis, Ulas Sert tarafından hazırlanmış "BAL KOKUSU" isimli bitirme projesi | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden İbrahim Yılmaz tarafından hazırlanmış sokak modeli. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden İbrahim Yılmaz tarafından hazırlanmış toon model. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden İbrahim Yılmaz tarafından hazırlanmış toon model. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden İbrahim Yılmaz tarafından hazırlanmış toon model. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden İbrahim Yılmaz tarafından hazırlanmış toon model. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Eğitimlerinin yarı döneminde Maya sınıfı öğrencilerimizden, Nilay YÜCE, Ayhan ERDOGAN, Süha AYGÜREN ve Nuri ACAR tarafından hazırlanmış "YUMURTA SENFONISI" isimli güzel bir animasyon projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Egitimlerinin yari döneminde Maya sinifi ögrencilerimiz, Nilay YÜCE tarafından hazırlanmış, Maya egitmenimiz Gültekin UTANCAK tarafindan düzenlenmis "Türk Dövüs Turnuvasi" isimli güzel bir animasyon projesi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Hikmet Simsek tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Senol KILIÇ tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Senol KILIÇ tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Senol KILIÇ tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Nilay YÜCE tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Ali Engin Kökten ve Nilay Yüce tarafından hazırlanmış karakter animasyonu testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Ömer Melih Gürsoy tarafından hazırlanmış DODO isimli animasyon testi. | | _____________________________________________________________________
| |  | | Maya sınıfı öğrencilerimizden Ömer Melih Gürsoy tarafından hazırlanmış DODO isimli animasyon testi. | | ______________________________________________________________________________________
Öğrencilerimizin Yaptığı Tek Kare Maya Çalışmalar
______________________________________________________________________________________
|
|