Autodesk Maya, maya, 3Ds Max, autodesk 3Ds Max, Adobe After Effects, Combustion, Aftereffects, özel efekt okulu, moju, sinematografi, ZBrush, Real Flow, Boujou, Kısa Film, Modern sanat kuramları, Maya dersi, 3d animasyon,animasyon,animasyon dersi,animasyon kursu,istanbul 3d okulu, Maya kursu,3d,3d animasyon kursu,3d animasyon dersi, animasyon dersleri,3d animasyon dersleri, 3d dersleri, eyeon, digital,fusion,eyeondigital fusion, digital fusion, autodesk combustion, 3d eğitim, 3d animasyon eğitimi, animasyon eğitimi, görsel efekt, efekt, efekt eğitimi, görsel efekt eğitimi,mimari tasarım, mimari, mimari 3d,mimarlar için 3d, mimarlar için 3ds max, mimari 3ds max, sinematografi,modern sanat kuramları, anatomi, ders, dersi,dersleri,kurs,kursu,kursları,gültekin utancak,guntho,volkan kaçar,engin yıldız,ahmet yetkindağ

 
Ana Sayfa  |  Hakkımızda | Bilgi Formu | İletişim | Blog | Forum   
 

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


3D Akademi > Anasayfa > Autodesk Maya Karakter Modelleme ve Animasyon Kursu
________________________________________________________________________________________________________________________________
 
 
 


 

AUTODESK MAYA KARAKTER MODELLEME VE ANİMASYON EĞİTİMİ (128 saat):

Autodesk firmasının dünyaca ünlü 3 Boyutlu Modelleme ve Animasyon programı olan Maya’nın, kullanıcı arabirimini, güçlü modelleme araçlarını ve gelişmiş animasyon tekniklerini, en iyi şekilde öğretmeyi hedefleyen ders içeriği ve uygulamalı projeleriyle eğitim vermekteyiz.  Bu sayede, Autodesk Maya Programı ile yeni tanışan ya da daha önce farklı 3D Modelleme programları kullanmış olan kişilerin projelerini ve hayallerini hayata geçirmelerini sağlamaktayız.

Türkiye’de bir benzeri olmayan ve Dünya standartlarındaki eğitim metodumuz, yaptıkları çalışmaları tüm Dünya’da tanınmış olan eğitmenlerimiz ile 128 saat süresince alacağınız eğitim programımız “Gör ve Uygula” prensibini temel alarak,  her ders sonunda bir “proje” bitirmenizi sağlar. Böylece, Autodesk Maya Programının gelişmiş modelleme, animasyon ve render araçlarına hakim olurken aynı zamanda sektör genelindeki çalışma prensibi olan ‘prodüksiyon ekibi’ kavramına alışır ve ‘grup çalışmasını’ önceden tecrübe etmiş olursunuz.


Eğitim Programımız Sonunda Neler Yapabileceksiniz?

·     Autodesk Maya Programının ara yüzüne tam hâkimiyet.

·     Modelleme çeşitleri ve teknikleri (nurbs ile dış yüzey oluşturarak, polygon ile örerek yada ekleme yaparak, deformasyon ile modelleme, subdiv ile detaylandırma vb.)

·     İleri Seviye Organik modelleme ( Kendi yüzünüz, insan vücudu, çizgi film karakteri, gerçekçi hayvan modelleri, fantastik karakterler, yaratık, bina, iç ve dış mekân vb.)

·     Kaplama, renklendirme ve dokulandırma (texturing teknikleri)(cam, metal, ahşap, plastik yüzeyler oluşturma, insan teni yapmak, kirli-paslı yüzeyler, photoshop ile desen oluşturma vb.)

·     Autodesk Maya Programını diğer programlardan ayıran en büyük özelliklerinden biri olan “paint effects” ile hazır modeller kullanarak sahne oluşturmak, objelerin hazır animasyonlarıyla hareket oluşturmak ve büyük sahneleri kısa sürede hazırlama teknikleri.

·     2 ve 4 ayaklı karakter iskelet sistemi oluşturma ve daha önceden modellenmiş olan karakterlere uygulanması ( modellenmiş karakterlerin anatomisine uygun iskelet sistemi yapma ve yerleştirme, ik handle aracı ile eklem yapılması ve hareket anatomisinin ayarlanması, eklem yerlerinin deri ile doğru etkileşmesini sağlamak için ağırlık boyama sistemi ile düzeltilmesi vb.)

·     İskelet Sistemi oluşturulmuş karakterlere hareket verilmesi (Animasyon teknikleri, iskelet sistemi hazır karakterleri yürüme, koşma, yüzme, paten yapma, dans etme vb hareketleri rigging tekniği ile yapmak, deformasyon animasyon tekniği ile konuşma, mimik, salınım, dalgalanma vb. hareketleri yaptırmak-blend shape-)

·     Işıklandırma ve Gölgelendirme Teknikleri (ışığın cam yüzeyde kırılması-refraction-, yansımalar-reflection-, yüzeylerdeki parlamalar-specular-, cam yüzeylerin bıraktığı gölgeler-caustic-, genel ortam aydınlatması-global illumination-, gerçekçi güneş ve gökyüzü yaratmak, tam ve yarı gölgeli alanlar, objelerin ışık geçirgenliği-raytrace-, sis yapımı ve renklendirmesi, ışık huzmeleri yapımı -volumetric ışıklar- vb.)

·     Bitmiş animasyon ve modellerin, Maya Software render motoru ile gerçekçi ya da çizgi film tarzında renderlarını almak.

·     Bitirme projesi ve ders genelinde King Kong, Yüzüklerin Efendisi, X-Men, Örümcek Adam gibi filmlerin kamera arkası izlenerek ve sınıf uygulamaları yapılarak benzer sahnelerin ve görsel efektlerin oluşturulması, bu sayede Pixar, Dreamworks, Digital Domain, LucasArts gibi sektör devlerinin kullandığı tekniklerin –pipeline- larını uygulamalı öğrenerek proje yapmak.

______________________________________________________________________________________

  EĞİTMEN VE  ÖĞRENCİ İŞLERİ
______________________________________________________________________________________


   
Gültekin Utancak / Autodesk Maya - Eyeon Fusion - Massive Software

1969 yılında İstanbul'da doğdum.
Eğitim hayatım süresince kış sporlarına verdiğim önem yüzünden, yaz sporlarına ders çalışmaktan dolayı zaman ayıramadım. Bende herkes gibi 3D Animasyona 3Ds Max ile başladım. Fakat glow efekti yüzünden Maya'ya geçtim. 6 senedir beraberiz.

2002-2007 tarihleri arasında Optima Production'da sırası ile kurgu editörlüğü, 2D, 3D animatörlük ve süpervisor'lük görevinde bulundum.

Halen 3D Akademi Animasyon Okulu'nda 3D eğitim koordinatörü olarak çalışmaktayım. Aynı zamanda Maltepe Üniv. İletişim Fakültesinde Öğretim görevlisi olarak ders vermekteyim. Bir çok yerli ve yabancı site ve dergide çalışmalarım yayınlandı.


Resim Galeri


Video Galeri


______________________________________________________________________________________

    AUTODESK MAYA ÖĞRENCİ İŞLERİ
______________________________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

_____________________________________________________________________
 

______________________________________________________________________________________



Öğrencilerimizin Yaptığı Tek Kare Maya Çalışmalar




______________________________________________________________________________________


BU PROGRAM HAKKINDA
BİLGİ ALMAK İSTİYORUM